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I. Expériences aléatoires.

II. Notion de probabilités.

III. Simuler une expérience aléatoire.

IV. Calculs de probabilités.

Les roulettes

experiences

♦ Lancer de piéces.

♦ Lancer de dés.

♦ Tirage de carte

♦ Urne

♦ Roue de loterie

♦ Roulette

 

évènement

♦ Issues d'une expérience aléatoire.

Définition :

Les différents résultats possibles d'une expérience aléatoire sont appelée des issues.

 

♦ Évènement.

Définition :

Selon le résultat d'une expérience aléatoire, on dit qu'un évènement est réalisé ou non.

 

Définition :

Lorsqu'un évènement n'est réalisé que par une seule issue on dit que c'est un évènement élèmentaire.

Notion de probabilités.

Définition :

La probabilité d'un évènement peut s'interpréter comme "la proportion de chances" que cet évènement se réalise.

c'est un nombre compris entre 0 et 1.

♦ Plus un évènement a de chances de se réaliser, plus sa probabilité est proche de 1.  

♦ Moins un évènement a de chances de se réaliser, plus sa probabilité est proche de 0.  

< >

 

Point Méthode : Estimer la probabilité d'un évènement.

Remarque :

On peut exprimer une probabilité sous plusieurs formes :

♦ un nombre décimal     ♦ une fraction      ♦ un pourcentage.

simulation piece

 

♦ Simuler un lancer de pièce avec un tableur.

On peut simuler l'expérience aléatoire : lancer une pièce par un tableur.

On peut alors observer la fréquence de réalisation de l'évènement :"Obtenir un Pile" 

 

simulation dé

simulation tirage de cartes

lancer 2 des

Calcul de probabilités

Définition : 

Lorsque dans une expérience aléatoire,  toutes les issues ont la même probabilité de se réaliser on dit qu'on est en situation d'équiprobabilité.

Propriété : En situation d'équiprobabilité, la probabilité d'un évènement $E$ est

$p(E)= \dfrac{nombre \;d'issues\; réalisant \;E}{ nombre \;total \;d'issues\; de \;l'expérience} $

Point Méthode : Calculer des probabilités.

Les savoir faire du parcours

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Les savoir-faire du Chapitre :

 Probabilités.

   

 

 

♦ Savoir déterminer le nombre d'issues d'une expérience aléatoire.

♦ Savoir estimer la probabilité d'un évènement.

♦ Savoir calculer des probabilités.