Simuler un lancer de pièce.
♦ Simuler un lancer de pièce avec un tableur.
On peut simuler l'expérience aléatoire : lancer une pièce par un tableur.
On peut alors observer la fréquence de réalisation de l'évènement :"Obtenir un Pile"
♦ Simuler un lancer de pièce avec un tableur.
On peut simuler l'expérience aléatoire : lancer une pièce par un tableur.
On peut alors observer la fréquence de réalisation de l'évènement :"Obtenir un Pile"