Les outils numériques au cycle 4.
Savoir utiliser un tableur :
Ouvrir un tableur en ligne : ici
Tableur et pourcentages n°1. ( coefficient multiplicateur )
Tableur et solution d'équation.
Tableur et fonctions.
Tableur et probabilités.
Tableur et statistiques.
Savoir utiliser Scratch
Ouvrir Scratch : ici
Activité d'introduction. ( création de compte + découverte. )
Activité 1. ( Utilisation de Scratch pour modéliser un programme de calcul.)
Activité 2. ( Utilisation de Scratch pour calculer une moyenne.)
Activité 3. ( Le trésor caché, ex 9 de Sésamath.)