fichiers ggb
- Savoir déterminer des probabilités d'évènements contraires.
- Savoir déterminer si une valeur peut être une probabilité.
- Savoir calculer des probabilités dans un cas de non équiprobabilité.
- Savoir calculer des probabilités par dénombrement (niveau 2)
- Savoir construire l'histogramme d'une série regroupée en classes.
- Savoir calculer des effectifs et des fréquences.
- Savoir faire le lien entre les fréquences observées et les fréquences théoriques.
- Savoir calculer des probabilités par dénombrement niveau 3.
- Savoir utiliser le vocabulaire des fonctions.
- Savoir calculer l'image d'un nombre par un programme de calcul.
- Savoir déterminer une image ou un antécédent dans un tableau de valeurs.
- Savoir calculer l'image d'un nombre par une fonction.
- Savoir compléter un tableau de valeurs.
- Savoir déterminer une image ou un antécédent dans un tableau de valeurs.
- Savoir calculer les antécédents d'un nombre par une fonction niveau 1.
- Savoir calculer les antécédents d'un nombre par une fonction niveau 2.
- Savoir déterminer graphiquement l'image d'un nombre par une fonction.
- Savoir placer des points de la courbe représentative d'une fontion.
- Savoir déterminer graphiquement les antécédents d'un nombre par une fonction.
- Savoir vérifier si un point appartient à la courbe d'une fonction affine.
- Savoir déterminer graphiquement une fonction linéaire.
- Savoir représenter une fonction linéaire
- Savoir reconnaitre la représentation graphique d'une fonction affine.
- Équation de la tangente à une courbe.
- Fonction dérivée de la fonction valeur absolue.
- Savoir déterminer l'équation d'une tangente niveau 2.
- Illusion optique : Segments de même longueur n°1.
- Illusion optique : Segments de même longueur n°2.
- Illusion optique : Droites parallèles n°1.
- Illusion optique : Droites parallèles n°2.
- Savoir utiliser les notations en géométrie.
- Savoir utiliser les symboles ∈ et ∉.
- Comprendre la notion de réciproque.
- Savoir construire un cercle.
- Savoir utiliser la définition d'un cercle pour comparer des longueurs.
- Comprendre la formule du périmètre d'un cercle.
- Savoir construire un polygône régulier.
- Savoir calculer la valeur exacte du périmètre d'un cercle.
- Comprendre le nombre π.
- Comprendre la formule de l'aire d'un disque.
- Savoir calculer la valeur exacte de l'aire d'un disque.
- Savoir construire un triangle en connaissant les longueurs des 3 côtés.
- Savoir construire un triangle en connaissant deux longueurs et une mesure d'angle.
- Savoir construire un triangle en connaissant une longueur et deux mesures d'angles.
- Savoir utiliser l'inégalité triangulaire pour déterminer si un triangle est constructible.
- Savoir calculer des mesures d'angles dans un triangle.
- Savoir construire un parallèlogramme avec le milieu des diagonales.
- Savoir construire un parallèlogramme avec les côtés parallèles.
- Savoir construire un parallèlogramme avec les longueurs des côtés.
- Savoir construire un parallèlogramme avec des outils imposés.
- Savoir construire un parallèlogramme avec un quadrillage.
- Savoir reconnaitre un parallélogramme.
- Comprendre la perspective cavalière.
- Savoir construire le patron d'un parallélipipède rectangle.
- Savoir calculer l'aire latérale d'un cylindre.
- Comprendre les unités de longueur.
- Comprendre les unités d'aire.
- Comprendre les unités de volume.
- Savoir convertir des unités de volume en unités de contenance.
- Savoir calculer des aires de surfaces composées niveau 2.
- Savoir calculer le volume d'un prisme droit.
- Savoir calculer l'aire latérale d'un cylindre de révolution.
- Savoir reconnaitre des solides représentés en perspective cavalière.
- Savoir reconnaitre le patron d'un solide.