Solides 6°
Les solides. | ||||||
Le cube | ||||||
Le pavé droit | Le prisme droit | Le cylindre | ||||
La pyramide | Le cône | La boule | ||||
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voc
♦ Vocabulaire des solides.
Définition :
Pour décrire un solide on dénombre : ♦ ses sommets. ♦ ses arêtes. ♦ ses faces. Remarque : On utilise le nom de sommets pour nommer les arêtes ou les faces. |
♦ Patron d'un solide.
Définition :
Un patron d'un solide est une figure en grandeur réelle qui , après pliage , permet de construire ce solide. Remarque : Un solide peut avoir plusieurs patrons différents. |
chambre
Maya a représenté sa chambre en perspective.
Elle a utilisé un logiciel et a fait deux représentations.
Quels sont les avantage et les inconvénients de chacunes des représentations ?
perpective
Définition :
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Pour représenter dans le plan (une feuille) un objet de l’espace (un solide) on utilise un effect de perspective.
La perspective utilisée en mathématiques s’appelle la perspective cavalière.
Les règles de la perspective cavalière sont les suivantes : ♦ Les arêtes parallèles sur le solide restent parallèles sur le dessin. ♦ Les arêtes parallèles et de même longueur restent de même longueur. ♦ Les points alignés restent alignés. ♦ Les arêtes cachées se représentent en pointillés. |
Méthode :
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Représenter un cube ou un pavé droit en perspective cavalière. |
cube
Définition :
Un cube est un parallélépipède dont les faces sont des carrés. Le cube possède 12 arêtes de même longueur, 6 faces (des carrés ) et 8 sommets. |
♦ Observer un cube.
patron cube
Un cube a exactement 11 patrons différents.
pave
Définition :
Un parallélépipède rectangle (ou pavé droit) est un solide droit dont toutes les faces sont des rectangles. Le parallélépipède possède 12 arêtes, 6 faces (des rectangles) et 8 sommets. |
♦ Observer un parallélépipède rectangle.
patron
Un parallélépipède rectangle a plusieurs patrons.
Méthode :
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Reconnaître le patron d'un parallélépipède |
Les savoir faire du parcours
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Les savoir-faire du Chapitre : Les solides. |
♦ Savoir décrire un solide.
♦ Savoir reconnaitre un solide.
♦ Savoir reconnaitre des solides représentés en perspective cavalière.
♦ Savoir reconnaitre le patron d'un solide.
♦ Savoir construire le patron d'un cube.
♦ Savoir construire le patron d'un parallélépipède rectangle.
♦ Savoir construire le patron d'un prisme droit.
♦ Savoir construire le patron d'un cylindre.
♦ Savoir calculer l'aire latérale d'un prisme droit.
♦ Savoir calculer l'aire latérale d'un cylindre.