fichier ggb lycée
- Savoir associer limites et asymptotes parallèles aux axes.
- Limite en +∞ et en –∞ de la fonction exponentielle.
- Savoir déterminer le nombre de solutions d'une équation avec un tableau de variations.
- Savoir encadrer une solution avec la calculatrice.
- Savoir déterminer la limite d'une suite définie par récurrence.
- Savoir déterminer les variations d'une suite avec une fonction associée.
- Savoir déterminer l'expression de la dérivée seconde d'une fonction.
- Savoir étudier graphiquement la convexité d'une fonction.
- Savoir déterminer l'abscisse d'un point d'inflexion d'une courbe.
- ♦ Savoir étudier les variation d'un polynome du 3° degré niveau 2.
- Savoir étudier les variations d'une fonction rationnelle.
- Savoir étudier une fonction exponentielle niveau 2.
- Savoir calculer une limite de fonction ln(u).
- Savoir dériver une fonction du type ln(u).
- Savoir résoudre une équation du type (E) : cos(x) = a dans [ -pi ; pi ].
- Savoir résoudre une équation du type (E) : sin(x) = a dans [ -pi ; pi ].
- Savoir dériver une fonction avec cos ou sin.
- Savoir résoudre une inéquation trigonométrique avec sin
- Comprendre les équations différentielles.
- Savoir vérifier qu'une fonction est une primitive d'une fonction donnée.
- Savoir déterminer une primitive d'une fonction de référence.
- Savoir convertir l'unité d'aire d'une repère en cm2.
- Savoir encadrer graphiquement l'aire sous une coube.
- Savoir déterminer graphiquement un encadrement d'une intégrale.
- Savoir déterminer une intégrale par calcul d'aire.
- Savoir encadrer une intégrale par des aires de rectangles.
- Savoir encadrer une intégrale par des aires de rectangles.
- Comprendre pourquoi la fonction Aire est une primitive de f.
- Comprendre la notion de combinaison linéaire de vecteurs dans l'espace.
- Comprendre la colinéarité dans l'espace.
- Comprendre la définition d'un plan dans l'espace.
- Comprendre les bases de vecteurs dans l'espace.
- Savoir décomposer un vecteur dans une base.
- Comprendre le produit scalaire de deux vecteurs dans l'espace.
- Comprendre le produit scalaire dans un repère orthonormé.
- Savoir calculer les coordonnées d'un vecteur dans l'espace.
- Savoir calculer un produit scalaire dans l'espace.
- Savoir calculer la norme d'un vecteur dans l'espace.
- Savoir calculer la distance entre deux points dans l'espace.
- Savoir calculer un angle entre deux vecteurs.
- Savoir déterminer si deux droites sont orthogonales ou non.
- Comprendre la notion de vecteur normal à un plan.
- Savoir déterminer un vecteur normal à un plan.
- Comprendre les plans perpendiculaires.
- Comprendre le projeté orthogonal d'un point dans l'espace.
- Comprendre le projeté orthogonal d'un point sur un plan dans l'espace.
- Savoir déterminer si deux vecteurs de l'espace sont colinéaires.
- Savoir déterminer une représentation paramétrique d'une droite.
- Comprendre les équations cartésiennes de plans.
- Savoir déterminer si un point appartient à un plan défini par un point et un vecteur normal.
- Savoir déterminer un vecteur normal à un plan avec une équation cartésienne.
- Savoir déterminer les coordonnées du projeté orthogonal d'un point sur un plan.
- Savoir calculer la distance entre un point et un plan.
- Savoir déterminer le cardinal d'un ensemble fini.
- Savoir dénombrer en utilisant le principe additif.
- Savoir déterminer le cardinal d'une union d'ensembles finis.
- Savoir dénombrer en utilisant un diagramme.
- Savoir déterminer le cardinal du produit cartésien d'ensembles finis.
- Savoir déterminer le nombre de k-uplets d'un ensemble fini.
- Comprendre les arrangements et les permutations.
- Comprendre les combinaisons.
- Propriété du triangle de Pascal.
- Nombre de parties d’un ensemble.
- calendrier 2020-2021